تسبب الإدمان: من الممكن أن تتسبب الألعاب الإلكترونية الإدمان للاعبين، وخاصة في الفئات العمرية اليافعة مثل سن العاشرة؛ وذلك لمقدرتها على جذب انتباه الأطفال وتفكيرهم وإمتاعهم، مما قد يسبب البعد عن طرق الحياة الاجتماعية الصحيحة للأطفال، والاتجاه إلى الانعزال والانطواء وممارسة هذه الألعاب. تزيد من القلق والاكتئاب: مع أنّ الألعاب الإلكترونية تساعد في بعض الحالات على تخفيف أعراض ومسببات الإصابة بالقلق والاكتئاب، إلا أنّها قد تتسبب أيضًا في ظهور هذه الحالات وإصابة بعض اللاعبين بهذه الإصابات، وقد اثبتت بعض الدراسات أنّ الاعبين من الفئات العمرية اليافعة مثل سن الثانية عشر فما دون هم عرضة كبيرة للإصابة بهذه الأمراض بسبب الألعاب. تُعطي صورة سيئة للنساء: يتخلل بعض الألعاب الإلكترونية القصة وأحداثها وإظهار سيئ لجسد المرأة واستخدامها، مما يعزز من التفكير الجنسي غير الصحيح لبعض اللاعبين ويؤثر على نظرتهم إلى المرأة في المجتمع، مما يسبب ظهور أعراض بعض الأمراض النفسية لدى هؤلاء اللاعبين. [٣] تؤثر سلبًا في الحياة الاجتماعية: قد تتسبب الألعاب الإلكترونية لبعض اللاعبين بالعزلة والبعد عن المجتمع؛ وذلك بسبب الانخراط في الألعاب الإلكترونية والبعد عن مخالطة المجتمع، وعدم القدرة على فهم المجتمع بسبب العزلة عن بقية أفراد المجتمع والتوجه إلى العيش وحيدًا، مما يؤدي إلى صعوبة مواكبة الفئات العمرية للاعب وعدم القدرة الإنسان على أن يكون فعالًا ومفيدًا للمجتمع.
من المهم التأكد من أن الطفل لديه خيارات عديدة أخرى بدلاً من الاستغراق في الألعاب الإلكترونية، ليتضمن ذلك إبقاء مهارات التواصل مع الأصدقاء على أرض الواقع. تمتلك الألعاب الإلكترونية التعليمية العديد من الفوائد المهمة والقيمة للفرد، ومع ذلك يجب عدم الإكثار منها بشكل مبالغ، كما يفضل عدم التوقف عن ممارسة الأنشطة التقليدية. التعزيز من القراءة كيف يمكن للألعاب الإلكترونية تعزيز القراءة؟ يوضح الدكتور جيسوس بوجول مدير وحدة أبحاث التصوير بالرنين المغناطيسي في قسم الأشعة في مستشفى ديل مار في برشلونة الأمر بقولهِ، " إن الألعاب الإلكترونية في حد ذاتها لا يمكن تصنيفها كجيدة أو سيئة، إلا أنّ مدة الاستخدام هو ما يجعلها كذلك "، [٢] وبهذا فقد يحصل بعض الأطفال الذين يلعبون ألعاب الفيديو على مجموعة متنوعة من مهارات القراءة لديهم، نتيجة إحدى الأسباب الآتية: [٤] تزداد رغبة الطفل في تعلم القراءة ، بسبب الحاجة إلى معرفة التعليمات النصية الخاصة بالألعاب الإلكترونية. قد يرغب بعض الأطفال بقراءة موقع ويب أو منتدى موجود على الإنترنت، من أجل الحصول على أحدث مجريات لعبتهم المفضلة. تقدم الألعاب الإلكترونية التعليمية بعض الفوائد المتعلقة بتعزيز القراءة لدى الفرد، ومع ذلك يجب ألا تحل ألعاب الفيديو محل الكتب التقليدية التي يمكن أن تكون صحية أكثر.
مساعدة المراهقين على تحسين مهارات التفكير لديهم، لاسيما المصابين باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه. تدريب الأطباء الجراحين على كيفية إجراء بعض العمليات المعقدة بشكل تقني ، لزيادة المهارات البصرية المكانية. يمكن للألعاب الإلكترونية أن تقوم بتحسين مهارات التنسيق ما بين وظيفة اليد والعين، وبالتالي جعل الأطفال يتحركون، مع أنّ هذا التحسنّ لا يتم بالقدر ذاتهِ عند القيام بالأنشطة الرياضية. [٣] المساعدة على حل المشاكل هل يمكن للألعاب الإلكترونية المساعدة في حل المشاكل؟ يوضح الدكتور تيموثي سالتهاوس أستاذ علم النفس في جامعة فيرجينيا ومدير معهد الشيخوخة قائلًا، "إن قيام الشخص بممارسة التمارين الخاصة بتطوير نمو الدماغ عند لعب الألعاب الإلكترونية التعليمية، قد يسهم في حلّ المشاكل في بعض الأحيان، مع أنّ ذلك غير مؤكد إلا أنه لن يؤذي كما أنه ممتع في الوقت نفسه "، [١] وبالتالي يمكن للعبة فيديو واحدة أن تشكل تحدي من خلال تواجد الألغاز بداخلها، لتوفر بذلك فرصة لمواجهة المشكلة وإيجاد الحل المناسب لها، من خلال تحسين قدرات الفرد على القيام بما يأتي: [٤] التخطيط. التنظيم. التفكير المرن. تساعد الألعاب الإلكترونية التعليمية في حل بعض المشاكل وإيجاد أفضل الحلول، وذلك من خلال تحسين وظائف التخطيط والتنظيم والتفكير المرن لدى هؤلاء الأشخاص.
لسوء الحظ افترض معظم الناس دائمًا أن الألعاب الالكترونية سبب العديد من المشكلات العقلية والبدنية ، حتى لو كان هناك نقص في الأدلة العلمية لإثبات ذلك ، يقول البعض إنه من طبيعتنا البشرية أن نجد شيئًا نلومه عندما تكون هناك مشكلة ، وكانت ألعاب الفيديو دائمًا هدفًا سهلاً. ألعاب الفيديو قد تبطئ الشيخوخة – للذكور والإناث والشباب والبالغين في منتصف العمر – جميعهم لديهم شيء واحد مشترك وهو الشيخوخة ، ففي حين أن التقدم في السن والأكثر حكمة له امتيازات ، هناك أيضًا عدد من المشكلات الطبيعية التي تحدث أيضًا. – في الواقع ، أظهرت دراسة أجراها باحثون في جامعة أيوا أن ممارسة الألعاب يمكن أن يفعل ذلك ، تضمنت الدراسة 681 شخصًا صحيًا تتراوح أعمارهم بين 50 عامًا وما فوق يلعبون 10 ساعات من لعبة فيديو معينة لمدة تتراوح بين خمسة وثمانية أسابيع ، وهذا ما وجدوه لقد أظهرنا أن 10 ساعات كافية لإبطاء الانخفاض لعدة سنوات. لقد رأينا نطاقًا عبر جميع اختباراتنا بدءًا من عام ونصف عام على الأقل وصولاً إلى نحو ستة أعوام ونصف من التعافي أو التحسين. من 10 إلى 14 ساعة من التدريب فقط ، هناك تحسن كبير ". تحسين مهارة صنع القرار أراد شون جرين من جامعة روتشستر أن يرى كيف تؤثر الألعاب على قدرتنا على اتخاذ القرارات ، و كان هدفه هو اختبار ما إذا كانت الألعاب ، التي تتطلب منا مشاهدة وتتبع نقل الصور الطرفية ، تحسن قدرتنا على تلقي البيانات الحسية وبالتالي تساعدنا في اتخاذ قرارات أكثر دقة ، و بعد الدراسة ، لم يكن لدى غرين سوى الأشياء الجيدة ليقولها "تتميز ألعاب فيديو الحركة بسرعة وتيرة ، وهناك صور وأحداث محيطية تظهر وتختفي.
رسم منظر طبيعي ||رسم سهل||#short||رسومات||#shorts - YouTube
رسم منظر طبيعي سهل | رسم منظر طبيعي بالالوان الخشبية | رسم مناظر طبيعية | تعليم الرسم - YouTube | Easy drawings, Drawings, Girl drawing easy
#1 مناظر طبيعية تلوين, اجمل مناظر طبيعية بدون تلوين جمعنا لكم مجموعة متنوعة من صو لمناظر طبيعية بدون تلوين سوف تعجبكم كثيرا يمكنك طباعتها للأطفال وتلوينها كما انها تساعد طفلك على كيفية تعلم التلوين وسوف تعجبك كثيرا هذه المجموعة من الصور.