تدخل الوسائط المتعددة في مجالات التدريب المختفة الخاصة بالأعمال في الشركات. تم توظيف الوسائط المتعددة في عالم التسلية، عبر دخولها في الكثير من الألعاب التعليمية. بحث عن الوسائط المتعددة في التعليم - مخطوطه. دخلت هذه الوسائط في معالجة البيانات والمعلومات التي يتم تناقلها عبر الحاسوب. الوسائط المتعددة دخلت في عرض البيانات والمعلومات من خلال تقديمها للأعمال المختلفة. تعتبر هذه المجالات الحياتية التي تدور حول الإنسان من أهم المجالات التي تم توظيف الوسائط المتعددة فيها، والتي تحدثنا عنها في إطار الإجابة على سؤال من مجالات استخدام الوسائط المتعددة، حيث أن هذه المجالات تستخدم الوسائط المتعددة بشكل أساسي، ولا يمكن التخلي عنها بسهولة.
عبد الحافظ سلامة (92:2004) نشاط النشرة العلمية الرابعة/ ينفذ بشكل جماعي خلال 10 دقائق في هذا النشاط سوف نحاول الوصول إلى: أهمية الوسائط المتعددة في التعليم وذلك من خلال أداء الاتي: مناقشة وجهات نظر المتدربين بغرض إضافة نقاط إلى أهمية استخدام الوسائط المتعددة في الحقل التعليمي. 1. ___________________________________________________________________________________________________________ 2. ___________________________________________________________________________________________________________ 3. ___________________________________________________________________________________________________________ 4. من مجالات استخدام الوسائط المتعددة. ___________________________________________________________________________________________________________ 5. ___________________________________________________________________________________________________________
الألعاب: بغرض الترفيه حيث يشارك المستخدم بأنشطة بدل من الجلوس بدون تفاعل. الصحافة: تشير إلى عمل المراسل الذي يستخدم الكاميرات والمسجلات للتحدث مع الناس في الشارع وعرض آرائهم صوت وصورة حية للجمهور عبر التلفاز، كان أول من استخدمتها نيويورك تايمز في أمريكا. الهندسة: مصطلح يشير إلى هندسة الحاسب الآلي والبرمجيات. الصناعة: لتدريب الموظفين الجدد في وقت ومجهود أقل، بيع المنتجات، صناعة الروبوتات التفاعلية. الطب: تدريب الأطباء الجدد عبر الجراحات الافتراضية التي تعتبر محاكاة حقيقية لجسد الإنسان. المجالات العلمية: خدمة الوسائط المتعددة ذوي الاحتياجات الخاصة ومكنتهم من الحصول على المؤهلات العلمية في أماكنهم. مجالات استخدامات تطبيقات الوسائط المتعددة في التعليم – Multimedia In Education. بحث عن أنواع الوسائط المتعددة وسائط متعددة تعني اكثر من وسط واحد، قطعوا جميعهم مسافة طويلة بين شركات البرمجة للوصول إلينا مرت بالمراحل التالية: 1972: ظهرت لعبة فيديو بونغ PONG، اخترعها المبدع نولان بوشنيل، كانت عبارة عن: ضرب الكرة وإرجاعها للأمام والخلف، تتشابه مع لعبة التنس. 1976: شركة أبل أنتجت أول حاسوب يستخدم الألوان. 1984: أنشأت أبل واجهة رسومية تفاعل معها المستخدمين عن طريق الماوس، وبعدها تغيرت نظرة الناس إلى الحاسوب من تلقي المعلومات إلى المشاركة والتفاعل.
مجال استخدام الوسائط المتعددة في التعليم اشراف الدكتور يوسف الفرهود اعداد فاطمة ابوسعد Multimedia نظم الوسائط المتعددة يصف مفهوم نظم الوسائط المتعددة مجموعة مختلفة من وسائل الإعلام وهي فئة من نظم الإتصالات المتفاعلة التي يمكن إنتاجها و تقديمها بواسطة استخدام مجموعة من وسائل الإتصال بمعطيات غير تقليدية (صوت، صورة، فيديو) بالإضافة إلى الوسائط التقليدية (النصوص، الرسومات، الصور) بصورة مدمجة و متكاملة من أجل تحقيق الفاعلية. مجالات استخدام الوسائط المتعدده. عندما أصبحت أجهزة الكمبيوتر سائدة في المجتمع، بدأ الناس استخدامها لأداء مهام مختلفة بالاستعانه بالوسائط المتعددة وهي تستخدم في مختلف المجالات في حياتنا، من خلالها تم تطوير المجال التكنلوجي، وبات لها دور كبير بمختلف مجالات الحاسوب. من ابرز المجالات هو استخدام الوسائط المتعددة في التعليم. يتم استخدام الوسائط المتعددة في التعليم لتقديم معلومات أقوى من موارد التعليم المطبوعة باستبدال الكتب المطبوعة بشرائح المحاضرات ويسمح للطلاب بالتفاعل مع المعلومات بسرعة ودقة مما يسهل الحصول على المعلومات بتنسيقات مختلفة. إن الهدف من استخدام الوسائط المتعددة كأداة تعليمية ليس إقصاء المعلم من الفصل؛ بل هي مجرد أداة تسهل على الطلاب والمدرسين التعلم بالإضافة إلى سهوله تدريس المواد، هذا النهج يزيد معرفة الطلاب حول مواضيع معينة والعطاء لهم غرضًا لتعلمهم.
الوسائط المتعددة الوسائط المتعددة هي مصطلح يستخدم لوصف اتحاد البرامج والأجهزة التي تمكن المستخدم من الاستفادة من: النص والصور والصوت والعروض والصور المتحركة ومقاطع الفيديو. ويشير مفهوم الوسائط المتعددة إلى تكامل وترابط مجموعة من الوسائل المؤتلفة في شكل من أشكال التفاعل المنظم والاعتماد المتبادل ، يؤثر كل منها في الآخر وتعمل جميعا من أجل تحقيق هدف واحد أو مجموعة من الأهداف. وقد ظهر مفهوم الوسائط المتعددة مع بدايات استخدام مدخل النظم في التعليم, وارتبط المفهوم في بداية ظهوره بالمعلم, وكيفية عرضه للوسائل التي يريد أن يستخدمها, والعمل على تحقيق التكامل بينها, والتحكم في توقيت عرضها, وإحداث التفاعل بينها وبين المتعلم في بيئة التعليم.
نبذة عن الشركة: تأسست شركة باتك للاستثمار والأعمال اللوجستية عام 1984 وأصبحت شركة مساهمة بعد قرار وزير التجارة رقم (861) بتاريخ 21/10/1411هـ الموافق 5/5/1991 م وتعتبر من أوائل الشركات المساهمة السعودية المتخصصة في قطاع الاستثمار والنقل والخدمات اللوجستية.
ولدينا ثقة كبيرة في القدرات التنفيذية لفريقها ويسعدنا أن نتشارك معهم "، واوضح السيد جاناردان دالميا ، المدير التنفيذي لشركة Trukkin بان "الدعم من شركه متميزة مثل باتك هو دليل على حقيقة أننا على الطريق الصحيح. الاستثمار سيمكننا من توسيع نطاق عملياتنا ومواصلة نمو الشركة. " تتوفر في منطقة الشرق الأوسط إمكانات تقنية هائلة في مجال الخدمات اللوجستية ، ولكنها لا تزال مقيدة بعمليات التشغيل التقليدية. السوق مجزأ، و تعوقه عدم الكفاءة. ولهذا تم تأسيس Trukkin لتحسين الإطار التشغيلي الكامل للخدمات اللوجستية التجارية المستخدمة من قبل الشاحنين ومالكي الأساطيل وسائقي الشاحنات وجميع أصحاب المصلحة الذين سيستفيدون من زيادة الكفاءة. يهدف Trukkin إلى رفع مستوى الخدمة وإنشاء معايير صناعية متميزة. Trukkin هي شركة تكنولوجيا متخصصة في مجال خدمات النقل التجاري والبري الحديث ، حيث تقدم شاحنات بأفضل الأسعار التنافسية إلى جانب التحسينات التكنولوجية مثل تتبع الشحنات ،إضافة إلى الاستخدام الأمثل و الإدارة الفعالة للأسطول. لقد اكتشفت Trukkin طريقة جديدة لإيجاد موردين جدد وتقليص النفقات العامة للنقل.