إيديرسون سانتانا دي مورايس... افضل التصديات لهذا الحارس البرازيلي - YouTube
وفي ظل التدهورات الذي شهدها فريق مانشستر سيتي، هل يتمكن جوارديولا من تخطي هذه المحنة والعودة بالفريق إلى مكانته الطبيعية على الصعيد المحلي والأوروبي؟ أم ستكون هذه هي كلمة النهاية في مسيرة الأسطورة الإسبانية بيب جوارديولا مع فريق مانشستر سيتي؟ هذا ما سوف تجيب عنه الايام القادمة.
وتكشف المعطيات الفنية والتكتيكية لهذه التشكيلة أن غوارديولا يسعى أن تكون لديه تشكيلة أساسية قوية وأخرى على دكة الاحتياط لا تقل أهمية، في ظل تطلعاته للمنافسة على كل الجبهات المحلية والقارية الموسم المقبل، بعدما أدرك بأن ناديي برشلونة وريال مدريد الإسبانيين ما كان لهما الفوز بالثنائية أو الثلاثية، لو لم تكن لديهما تشكيلة أساسية مميزة في كامل خطوط الفريق، مع توفر دكة احتياط ثرية تتيح للمدرب توظيفها عند الحاجة بسبب ظروف الإيقافات أو الإصابات. وبعد موسم أول لغوارديولا مع الفريق، فقد تأكد له بأن عدداً كبيراً من عناصر مانشستر سيتي ، والموروثة عن حقبة التشيلي مانويل بيلغريني قد تراجع أداؤها، غير أن صلاحياتهم الفنية لم تنقضِ بعد، والفريق بإمكانه الاعتماد عليهم خاصة أصحاب الخبرة، على غرار العاجي يايا توريه والبرازيلي فرناندينهو والأرجنتيني نيكولاس أوتامندي ، إذ ان التفريط بهم سيضعه أمام معضلة تشكيلة قوية بدكة احتياطية ضعيفة.
وتتيح لك هذه البرامج تطوير الألعاب بواجهة مرئية باستخدام أجزاء وأكواد جاهزة للتركيب. برنامج Unity ، هو أحد أكثر محركات الألعاب شهرةً في عالم الألعاب ، هو برنامج رائع لصنع الألعاب يمكنه العمل مع أو بدون أكواد. ويمكنك Unity ، من جعل ألعابك ثلاثية الأبعاد 3D وثنائية الأبعاد 2D ، ولديها أيضا تقنية البرمجة المرئية التي تتيح لك إنشاء ألعاب دون الحاجة إلى إستخدام أكواد في ذلك. وهذا يعني أنك ستقوم بإنشاء أوامرك كتسلسل مرئي وتخطي خطوة كتابة الاكواد. وبغض النظر عن المكون الإضافي Visual Scripting الخاص بـ Unity ، هناك أدوات تصميم مرئية مدفوعة ومتقدمة يمكنك الحصول عليها من Unity Store. أشهر هذه للأدوات هي Bolt و Playmaker. برامج لتصميم الفيديوهات. يباع Playmaker بسعر 65 دولارًا ، ولكن مع مميزات وتخصيصات التي لا نهاية لها ، فإنه يقلل من عملية صنع اللعبة ويزيد من جودة اللعبة. بينما أداة بولت (Bolt) هي أداة تصميم مرئية مجانية تمامًا. يعتبر Unreal Engine هو المحرك الأكثر استخدامًا في عالم صناعة الألعاب ويجلب العديد من ألعاب AAA إلى الحياة. وهو مثل Unity ، حيث يحتوي أيضًا على نظام للتصميم مرئي يمكنك من خلاله تطوير الألعاب بدون أكواد ، على الرغم من أن الترميز والأكواد هو جوهرها، إلا أن هذا النظام المسمى Blueprints ، يعمل بشكل مشابه لـ Bolt و Playmaker.
بالإضافة إلى كونه مفتوح المصدر وممولًا جماعيًا من قبل المتبرعين ، فإن Armory لديه أيضًا مجتمع كبير ومفيد للغاية. تُستخدم CopperCube بشكل أساسي لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد(2D) ، وهي واحدة من أكثر برامج صنع الألعاب المفضلة ، خاصة للمبتدئين. مع CopperCube ، يمكنك تطوير ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد ، يمكنك نقل وإختبار ألعابك إلى العديد من المنصات بما في ذلك Android و iOS و PC و Mac. وأحد الأسباب الرئيسية لتفضيل CopperCube هو أنه يوفر فرصة لتطوير الألعاب دون تشفير أو أكواد للمبتدئين. وبهذه الطريقة ، يمكن للمستخدمين إنشاء ألعاب باستخدام أدوات التصميم المرئي المتوفرة والجاهزة في البرنامج. بالإضافة إلى ذلك ، يوفر CooperCube الفرصة لإنشاء ألعاب ذات أكواد للمستخدمين المتقدمين في تصميم العاب الفيديو. وفي حال قررت تعلم لغة البرمجة لاحقًا ، فيمكنك الاستمرار في استخدام صانع ألعاب CopperCube الذي اعتدت العمل عليه. • برنامج Godot يتميز Godot ، بأنه مجاني تمامًا. Godot ؛ليس لديه أي رسوم شهرية ولا تفرض عليك نسبة مئوية من الأرباح أو رسوم الترخيص عند نشر ألعابك. تتمتع أداة Godot ، بوجود لغة ترميز خاصة بها وكما تدعم لغات البرمجة الشائعة ، مع واجهة تصميم مرئية سهلة الاستخدام للغاية. "