شعار "الأمانة العامة للجان الفصل في منازعات الأوراق المالية" أظهر التقرير السنوي لأعمال الأمانة العامة للجان الفصل في منازعات الأوراق المالية تحقيق إنجاز غير مسبوق للمؤشر الإستراتيجي الخاص بتقليص متوسط فترة التقاضي؛ إذ انخفضت الفترة الزمنية لإجراءات التقاضي في قضايا الأوراق المالية خلال العام الماضي 2020م لتصبح 8. 5 شهر. وأشارت في بيان صحفي تحصلت "أرقام" على نسخة منه، إلى أن ذلك استمرار لجهود الأمانة العامة للجان الفصل على مدار الأعوام الـ4 السابقة لتحقيق العدالة الناجزة وسرعة الفصل في القضايا، فقد كان متوسط فترة التقاضي للعام 2016م نحو 28 شهراً، فانخفض إلى 17 شهراً للعام 2017م، ونحو 12 شهراً للعام 2018م و10 تقريباً للعام 2019م. الأمانة العامة للجان الفصل في منازعات الأوراق المالية: تقليص المؤشر الاستراتيجي للفترة الزمنية للتقاضي في منازعات الأوراق المالية إلى أقل من 9 أشهر. وفترة التقاضي هي الفترة الممتدة من تاريخ قيد الدعوى حتى صدور القرار النهائي من لجنة الاستئناف. وبحسب ما ورد في التقرير السنوي، تحقق هذا الانخفاض في الفترة الزمنية لإجراءات التقاضي بفضل عدة إجراءات اتُخِذت في هذا الخصوص وذلك بهدف دعم إجراءات ومبادرات تطوير السوق المالية السعودية. ومن بين هذه الإجراءات: تقسيم لجنة الفصل إلى دائرتين، وسرعة إنجاز مشاريع الدعاوى من قبل الأمانة العامة، وتوثيق وتوحيد المبادئ الصادرة عن لجنتي الفصل والاستئناف، وأتمتة الإجراءات والتحول الرقمي وعقد الجلسات عن بعد، وتفعيل سياسة حوكمة لجان الفصل في منازعات الأوراق المالية وربطها بالأداء ومعدل إنجاز الدعاوى.
إعلان من الأمانة العامة للجان الفصل في منازعات الأوراق المالية عن صدور قرار لجنة الاستئناف رقم 2287/ ل. س /2021 لعام 1442هـ بإدانة مخالفين لنظام السوق المالية ولوائحه التنفيذية تعلن الأمانة العامة للجان الفصل في منازعات الأوراق المالية، عن صدور قرار لجنة الاستئناف في منازعات الأوراق المالية القطعي رقم 2287/ل.
في الإطار؛ صرح عادل القباني الأمين العام للجان الفصل في منازعات الأوراق المالية بأن الخطوة تأتي تتويجاً لسلسلة من الإنجازات التي حققتها الأمانة العامة في مجال تطوير الخدمات الرقمية ورفع كفاءة النظام الإلكتروني للجان الفصل في منازعات الأوراق المالية عبر أتمتة كافة الإجراءات وتطوير كل ما من شأنه تعزيز ثقة المشاركين بالسوق المالية. كما أشاد القباني بالدعم اللامحدود من قبل هيئة السوق المالية وتسخيرها لكافة خدماتها التقنية للجان الفصل وللأمانة العامة للجان الفصل في منازعات الأوراق المالية، والذي يعد تطوير النظام الإلكتروني للجان الفصل إحدى أبرز ثمراته. حيث دشنت الأمانة العامة للجان الفصل في منازعات الأوراق المالية العام الماضي 1440هـ (النظام الإلكتروني للجان الفصل في منازعات الأوراق المالية (، الذي ساهم في الرفع من كفاءة وسرعة التعاملات بالتزامن مع الخدمات الإلكترونية لإيداع وقيد الدعاوى المرفوعة لدى اللجان وربط جميع الأطراف ذات الصلة بالدعوى (المدعي – المدعى عليه – لجان الفصل) إلكترونياً وإشعارهم بكافة تفاصيلها من طلبات وقيد الدعاوى وتبادل المذكرات وحتى صدور القرارات فيها دون الحاجة للحضور إلى مقر لجان الفصل.
أعلنت الأمانة العامة للجان الفصل في منازعات الأوراق المالية عن ارتفاع في قيمة التعويضات التي صدرت فيها تعويض المتضررين من الأخطاء والمخالفات المتعلقة بمنازعات الأوراق المالية حتى الربع الثالث من عام 2021 بنسبة 128% مقارنة بعام 2020، فيما بلغت نسبة الارتفاع 132% خلال العام 2020 مقارنة بالعام 2019، حيث بلغ مجموع التعويضات خلال العام 2021 مبلغ 214 مليون ريال لصالح 515 متضررًا، مقارنة بمبلغ 93 مليون ريال لتعويض 445 مستثمرًا متضررًا عام 2020 ومبلغ 40 مليون ريال لتعويض 60 متضررا في عام 2019. إعلان من الأمانة العامة للجان الفصل في منازعات الأوراق المالية عن صدور قرار لجنة الاستئناف بإدانة مخالف لنظام السوق المالية ولوائحه التنفيذية. وارتفعت التعويضات ضد مخالفي لائحة سلوكيات السوق والمادة (49) خلال عام 2021، حيث بلغ إجمالي التعويضات أكثر من 133 مليون ريال، حيث كانت قيمة التعويضات عام 2020 نحو 17 ألف ريال، فيما بلغت قيمة التعويضات في عام 2019 مبلغ 352 ألف ريال. فيما ارتفعت قيمة التعويضات للدعوى الجماعية التي تمّ رفعها وفقًا للحق المدني، خلال عام 2021م بنسبة 1538% إلى 40 مليون ريال مقارنة بعام 2020 م حيث بلغت قيمة التعويضات 2. 5 مليون ريال، علمًا بأنه لم يصدر أي قرارات للدعوى الجماعية من لجنة الاستئناف خلال عام 2019. يذكر أن القرارات الصادرة عن لجنة الفصل يتم استئنافها وبحثها ودراستها من قبل لجنة الاستئناف وإصدار قرارات نهائية بشأنها، كما يُشار إلى أن مجلس الهيئة أصدر قراره بناء على نظام السوق المالية المتضمن اعتماد تعديل لائحة إجراءات الفصل في منازعات الأوراق المالية "اللائحة"، وذلك بإضافة باب تنظيم الدعوى الجماعية المنشور على موقعها الإلكتروني، بهدف تيسير إجراءات التقاضي في الدعاوى التي يكون المدعي فيها مجموعة كبيرة من الأشخاص يشتركون جميعا في ذات المسائل النظامية والوقائع المدعى بها، وهو الأمر الذي يتناسب مع طبيعة شركات المساهمة المدرجة وحجم المساهمين فيها.
Code Monster Code Monster هي لعبة تفاعلية تمنح الأطفال مكانًا لممارسة كتابة JavaScript. من لحظة وصولك إلى الموقع، ستقوم بالبرمجة. يفترض Code Monster أن الطالب يعرف بالفعل بعض JavaScript ويحتاج فقط إلى مكان لممارسة بناء الجملة. كل ما عليك فعله هو اتباع تعليمات الوحش على موقع البرمجة هذا للأطفال، ولكن هناك القليل من المساعدة بخلاف ذلك. توجد صفحة "كيفية التشغيل" وصفحة "about" والأسئلة الشائعة. عرض بوربوينت عربي لتعليم اطفال المدرسة بحركات لطيفة - ادركها بوربوينت. تشجع الأسئلة الشائعة الطالب على البحث عن دروس وكتب JavaScript التعليمية في مكان آخر. والغرض من Code Monster هو توفير منصة ممتعة وغامرة لممارسة بناء الجملة وليس التعلم بالضرورة. GameBlox – تعليم البرمجة للأطفال بتطوير الألعاب GameBlox هو موقع برمجة قائم على الكتلة لصنع الألعاب عبر الإنترنت للويب والأجهزة المحمولة. ويسمح لأي شخص بتطوير الألعاب التي يمكنك لعبها عبر الإنترنت وعلى هاتفك المحمول. يمكنك استخدام المشاريع الأولية في الموقع كقاعدة وجعلها أكثر متعة أو استخدام زر "إنشاء لعبة" للانتقال مباشرة إلى شاشة تحرير التعليمات البرمجية. ويقدم موقع الترميز هذا للأطفال خمسة برامج تعليمية للبدء، وهذا كل ما تحتاجه.
يبدأ الطفل في استخدام مجموعة من الأدوات الموجودة داخل اللعبة منها معدات خاصة بالتخييم ومعدات أخرى متعلقة بالاستكشاف، بالتالي يبدأ الطفل في تكوين فكرة حول أهمية التخييم وبالأخص إن كان بمفرده مع التعرف على أهمية كل أداة من المعدات والاستخدام الأمثل لها. في بداية الأمر يمكنك مشاركة اللعب مع الطفل حتى تساعده في تكوين فكرة بسيطة حول التخييم والاستكشاف لييتمكن من صنع خيمة خاصة به في غرفته بعد ذلك، قد يعتمد على تلك الخمية بعد ذلك كأنها عنصر أساسي في الغرفة وتحديد وظيفة معينة لها. ألواح التلوين الذكية إن كان طفلك من هواة التلوين والرسم ولكنه لا يعرف كيفية التلوين على الورق العادي فإن تلك الألواح هي الاختيار الأمثل له، تأتي مع الألواح مجموعة كبيرة من الرسومات تبدأ في وضعها على اللوح ليتمكن الطفل من استخدام الألوان وإخراج المهارات التي يتمتع بها للحصول على لوحة فريدة من نوعها والتسلية بها على مدار اليوم. تعليم البرمجة للأطفال، أفضل 10 مواقع برمجة مجانية - شبكة ابو نواف. تستطيع أيضًا ترك الاختيار للطفل للحصول على الرسمة المفضلة لديه يعمل هذا النوع من الألعاب على تنمية مهارات عديدة لدي الطفل مثل الملاحظة والإبداع بجانب ششدة الانتباه فمن المفترض أثناء عملية التلوين أن لا يخرج الطفل عن حدود الرسم لحصول على لوحة بمظهر رائعة خالية من أي عيوب.
فبعض الآباء يرسحون لأبنائهم مواقع تعليمية تفاعلية فوق طاقة الطفل, مما يسبب نفور الطفل من التعليم بشكل عام. موقع تعليم الحروف للاطفال ( موقع أ ب ت) موقع تعليم الحروف للأطفال أ ب ت هو أحد المواقع التعليمية التفاعلية المختصة بعليم الحروف الأبجديه للأطفال بطريقة شيقة. ولكن ما الذي يميز الموقع عن غيره من موقع تعليم الحروف للاطفال؟ ننصحك بقراءة: كيف تعلم طفلك البرمجة بسهولة يتميز هذا الموقع بمجموعة من الميّزات وهي كالتالي: يعتمد الموقع على طريقة التعلم من خلال الألعاب وهي أحد اكثر الطرق فاعليه في تعليم الاطفال وفقاً لعديد من الخبراء يحتوي الموقع على أكثر من 1000 تمرين من ال تمارين التفاعليه متدرجة في الصعوبة والتي تختبر مدى استيعاب الطفل لما تعلمه يحتوي الموقع ايضا على حوالي 80 قصه صغيرهمقسمه على 5 مراحل تساعد الطفل في الإستيعاب. يعتمد الموقع على طريقة تعليميه للأطفال تسمى الكنز, والتي من خلالها يدخل الطفل في تحدي وبعد النجاح به يحصل على كنز افتراضي لتحفيزه هذه الميّزات وأكثر جعلت من هذا المواقع واحد من أفضل البرامج التعليمه التفاعليه للأطفال. فهل ما زلت الآن تبحث عن موقع تعليمي للاطفال من عمر 3 – 10!!!
وهذا بدوره يساعد الأطفال على تحسين مهاراتهم في الرياضيات واستخدامها في مواقف الحياة الواقعية. بناء الثقة في حل المشاكل: نظرًا لأن البرمجة غالبًا ما تتضمن ارتكاب أخطاء حتى تتمكن من تصحيحها، سيتعلم الأطفال أن هناك دائمًا أكثر من طريقة لإكمال أي مهمة. أفضل 10 مواقع مجانية لتعليم البرمجة للأطفال Coder Kids Coder Kids هي شركة تقدم دروسًا ومخيمات عبر الإنترنت أو شخصيًا وعند الطلب حول البرمجة للأطفال من جميع الأعمار. توفّر الشركة فئة مجانية عند الطلب تُسمى "Introduction to Scratch Coding". حيث يُرشد المدرّسون من Coder Kids الأطفال من خلال إعداد حساب Scratch خاص بهم وتعلّم أساسيات السكراتش. سيتعلّم الأطفال أيضًا كيفية التعبير عن أنفسهم بطرق مرحة تتناسب مع أعمارهم ومهاراتهم. بمجرد أن يُصبح الاطفال على دراية بالأساسيات، سينتقل الأطفال من تعلّم Scratch إلى تعلم البرمجة. تتناول الدورة التدريبية أساسيات البرمجة بطريقة ممتعة بحيث يكون للأطفال أساس متين بها. ولإنهاء الدورة، يتعيّن على الأطفال إكمال مشروع Pokemon in Space! يُقدّم موقع Coder Kids دروسًا أخرى عند الطلب بسعرٍ معقول، بالإضافة إلى دروس خصوصية عبر الإنترنت وشخصية.